Términos de uso

Última actualización: 14 de noviembre de 2026

1. Qué es RiftMind

RiftMind es una aplicación gratuita para Windows que ofrece consejos, estadísticas y avisos para jugar mejor a League of Legends. Al descargarla y usarla aceptas estos términos.

2. Relación con Riot Games

RiftMind es un proyecto independiente. No está respaldado por Riot Games ni afiliado a Riot Games. League of Legends y todas sus propiedades son marcas de Riot Games, Inc. RiftMind usa la API oficial de Riot y sigue sus políticas para desarrolladores.

3. Uso permitido

4. Consejos, no garantías

Los consejos del coach (incluidos los generados con inteligencia artificial) son sugerencias: tú decides siempre qué hacer en la partida. Pueden contener errores o quedar desactualizados con los parches. RiftMind no garantiza resultados ni subidas de rango.

5. Servicios de terceros

Algunas funciones dependen de servicios externos (API de Riot, voces de Microsoft, proveedores de IA). Si usas tu propia clave de un proveedor de IA, se aplican sus condiciones y sus límites de uso. Estos servicios pueden cambiar o dejar de funcionar sin aviso.

6. Plan Premium

Premium es una suscripción mensual opcional que añade funciones a la versión gratis, que seguirá existiendo. El pago, la renovación automática y la cancelación se gestionan en la tienda donde lo compras: puedes cancelar cuando quieras desde el enlace de tu recibo y conservas Premium hasta el final del periodo pagado. La licencia es personal: no se puede compartir ni revender, y podemos desactivar licencias usadas de forma abusiva. La IA de Premium tiene un límite diario razonable de uso por licencia. Si algo falla con tu compra, escríbenos y lo resolvemos.

7. Sin garantía

RiftMind se ofrece "tal cual". En la medida en que lo permita la ley, no nos hacemos responsables de daños derivados de su uso, de interrupciones del servicio o de decisiones tomadas a partir de sus consejos.

8. Cambios

Podemos actualizar estos términos. Si el cambio es importante, lo avisaremos en esta web o en la aplicación.